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_, ,、 , ‐='´ // ヽ-、_ ,ィ'" ,' / ヽ、 / j | ゝ / ! | ゙. j | !. ,、 ゙i | ,r=ヽ.¨ `ー-.、_ | '、 j ,◎,〕二ゝ. ヽ_,_ ゙、 ヽ. /`ー'" ,ィ'`"⌒゙ー-‐"!´ ヤ V_,..ィ" ,' ∨ _jk_ / ,| / `ー-、.....,.イ ,'.!/ ,.ィ'´~ `゙ ! /. , ! イh,' ト-., 〉 iヽ,_ ̄ _ ,r‐! f /`. 、,....,__._._,__ || | ' _. _| | |__! _f_/,.-‐' ヽ....、 _,....,....,..ゝ__ヤィ'゙ヤヽ-、二ノゝ_jィ'トヽ`ヽ`ィ`イ´ "ー- ゞ、_ /! _,ィ-ィ/二二イュヤ ヘ__ヤ_〉〉」.jヽ-イト-‐'´ ,ィ_'_,)_,.ィ'、_ノ_、コr'ヽゝ,"、 ̄`ヽ、/ ,' /ィヽ_,イ、ニ__`,二>" ̄¨¨¨´/、ー' `‐" /´ ヽ. |`ヽ、_/ ノ ヽ~`)‐=、゙ヽ' `ヽ.ヽイィ-、イ_ / \_ ! !_ ヽ-、/__イ' `ヽミ`ゝ \_ 〉<─-ニト、_、_ .j /゙ー-、_,.イ .| `゙ ── =´`ゝ'ヽ'」_ヽト、  ̄ヽ-ニト、_ ~`ソ! ./ V .l、 `"ヾィr、,_ ヽ、 、.__f〈 ゙ヽー'゙i ゙、 イ' `"ヾェ,、._ `ヽ、ヽ`ー- 、 }. ヽ ヽ. `ヾイト、 ~`ーヽ、_ ! ./ ヤ l `´ ────────────────────────────────────────── 【名前】イャンクック 【タイプ】ひこう/ほのお 【特性】かたいかわ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 【技x5:ドラゴンダイブ、フレアドライブ、ふんえん、かなきりごえ、ドラゴンハウル】 こうげき:B+ 「かなきりごえ」… 電/特/70/100/単体/×/「鋼」に対して「効果抜群」になる。 ぼうぎょ:B- とくこう:B+ とくぼう:B- すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 場に出ると自身の任意の能力が二段階上がる。 『怪鳥の炎袋』… 「加熱」状態になった時、中確率で相手を「火傷」状態にする。 『怪鳥の旋回』… 場に出て2T目の終了時に味方と任意交代することができる。 『スナッチドワイルド』… 捕獲されない。 公式戦に参加できない。 『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 低確率で相手の攻撃技を無効化する。 『ダークガード』… 1/試/自動 相手の攻撃を受ける時、自身のタイプを「ダーク」にする。
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・生誕Tシャツにて信心の強さを試す ・初の料理修行報告(豚汁づくり)。こぼうのささがき、人参の拍子切り、大根おろし、なかなかのできでしょ?knkn、だが、お手伝いだから火は使わない。 ・誕生祝い(22歳)の抱負。洗濯機が使えるようになりたい。『ケーキをみんなで食べよう!!』次のお言葉『茶色いところだけ食べてイイヨ』 ・地下にネタを投下するがファンは無反応。しかし公式ブログで『「みんなみんなこの一台」というワンフレーズがあり、思わず「おっ!」反応してしまいました』 ・「にししーにししー!見て見てー!(・∀・)」中西「ん?」「帽子被ってたらね、髪がナスのヘタみたいになったー!(・∀・)」中西「お、おう…(゜_゜)」 ・温泉でコンタクトしてない→でも景色見たい→そうだ!眼鏡をしよう! 湯気という敵に阻まれ、めっちゃ曇るがタオルで眼鏡を吹きながら頑張って景色を楽しむ。 ・初の一人水族館。自分で言うのもいかがなものかと思いますが、成長したなあ、って。道を尋ねた人数も5人ですみました。一人行動は、本日の「えっへん!」です。 ・水族館で一人だけだと周りの人が気になり、自撮りは恥ずかしいので断念。『堂々と人目を気にせず自撮りできたらアイドル一人前…かな?』 ・『堂々と人目を気にせず…』つぶやきから3日後、須田亜香里さん『あ。水族館での自撮りまだ載せてなかったo(^-^)o』一人見学で自撮りした写真を披露する。 ・水族館のタコを見たときの感想『いくつのたこ焼きできるだろう?そんなことを考えながら眺めていました。』 ・水族館からの帰り道、謎の行列を『美味しい食べ物屋』と勘違い。思わず好奇心があふれ出す「何?何?」→『並ぼうとしたら Fairies さんのイベントだった。』 ・『ダンゴムシになって人間に突かれて丸まっている時の気持ちになってみたくない?いたいのかな?苦しいのかな?』 ・テレビ局からの差し入れが2個だけ徳用サイズ。『おことわりを入れないと誤解されてしまうので』結局誤解される。大小両手に持って記念撮影。 ・(番外編)ギネス世界記録「最もMVが多く入ったアルバム」メンバー63人の1人として参加している。アルバム「この日のチャイムを忘れない」 ・初水族館から数日後、須田ちゃんと早朝水族館。魚がみんなみんな寝ているので写真に文字を追加「あなた、今日の夕食何にします?」「すきやきがイイ!!」 ・『一日四食まで減らすことにします』一日三食にすると痩せたと言われてしまう。 ・『フンフンフーン♪何かが変です』エプロンをしていないんです。卵をくるくる丸めただけだからです。「くるくるしたい!」と意欲が出たのだけでも進歩です。 ・ぐぐたす新企画「真那のひととき~内容はないよう~」黒味映像で音声のみ。『第一回目を操作ミスで消してしまい、第二回目からになっています』 ・まだ、お肉屋さんのコロッケに開眼していない。両親揃って「(お肉屋さんの)コロッケってのはなあー」力説しても娘は折れる様子なし。ブレないコンビニ派。 ・ソースをあまり使わないことに不満っぽいお父上。コロッケやさつま芋の天ぷらに「しゃびしゃび」ソースをかけるのが大好き。しゃびしゃびは名古屋の方言 ・コンビニのエアコンをクーラーと言う。 ・市販の弁当についてくる赤いキャップの醤油入れをビニール袋にたくさん、もらったー♪♪とすっごく喜ぶ。 ・横で須田ちゃんが大喜びしたり欲しがったので、あかりんをイメージしてイルカの形の醤油入れをプレゼントする。 ・歌番組の画面を通して『明日からの元気パウダー届きましたか?』真那パウダー降りまく。 ・公式ブログで単独で紅白に出演したいと8月31日から11月26日まで書き続けたら、願いが叶った。 ・後ろに足を跳ねたら何かに当たる。「あ、ごめんね」謝ろうとしたら壁だった。次に当たったとき「また壁だろう」振り返れば桑原みずきちゃんがいた。 ・真那センサーがキャッチしやすいようにポニーテールかお団子にしている。(テレビ対策) ・後輩の遠慮に甘えず、先輩の自覚が食欲を上回ったと「プチ自慢」する。食べ過ぎに注意すると言いながら〆はケーキ。 ・ビーフシチューを作る時、赤ワインで煮込んだときの煮詰まる匂いとか、それをしなかった時との出来上がりの差とか…語っているが実は全く作れない。 ・飲まないが、さきいかのような珍味は好きでおやつ代わりに美味しく食べる。 ・珍味は好きだがレーズンバターは未体験な22歳。お酒と共に食べないと食べられた物じゃないと聞き、あの食欲旺盛な真那さんが踏みとどまる。 ・収録後、夕ご飯にお寿司をテイクアウト。とってもお腹がすいていたのでお寿司が到着しテンションが上がり椅子から落ちそうになりました。 ・ムスメにいかが? サーフボードを一通り見てから「丸いサーフボードもあるんですか?すご~い」「これはサーフボードではないです」照明器具だった。 ・クックパッド「材料から料理する」サイトを眺めるのが最近の趣味。感化されたのか「市販のクロワッサン」を料理(実は再加熱)したところ黒ワッサンを作り出す。 ・「黒すぎるクロワッサン」をカフェの限定メニューのために試供したらコゲが少なかったので忠実に再現しなおしたら…(^v^)こんなに焦げてません。光の加減で焦げてるように見えるだけ! ・料理の失敗は10年前のクッキーだけ。SKE加入後にブログで発表している料理の写真は全て予定通りだから失敗ではない。 ・25歳になって半年後『ここ一年くらいお料理と一緒にお酒も飲むので色んな食べ方でご飯を楽しみたいです。』1年後にカミングアウト。 --------------------------------- まさにゃ
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●概要 攻撃能力を持たないものの、味方の能力を向上させる装備。 支援装置・トーチカ・デコイの3種類に分かれている。詳細は分割してそれぞれ後述する。 今作からバックパックツールとなったので複数を組み合わせて使用することができなくなっている。ちなみにポスト系やトーチカは過去作で通常装備枠だった頃の「再装填は装置が自動でおこなうため、この装置を手に持ち続ける必要はない。」という文言が残っている。 ●利点 集団戦での戦力増強として大きな効果を期待できる。 配下の味方が生き残りやすくなることで、広範囲攻撃を除く敵相手に戦力を分散できる。 ●欠点 単体では攻撃力を発揮しない。 ●オンライン 多人数での攻略となるオンラインでは大きな効果が得られる。 特にオンでは敵の攻撃力と耐久が大幅に強化されているので、サポート装置のバフ効果はそれだけでも味方にとってありがたい存在。オフ以上に重要な装備であると言えるだろう。 支援装置 ●概要 設置することで範囲内のキャラクターの対応する能力を向上させる。ビークルの判定は駆体中心付近の地面あたりにあるので、エフェクト内にいても此処が範囲外だと効果が発生していない。サイズがデカいバルガ、コンバットフレームだと分かりやすい。 設置の隙が大きく、足元にしか設置できないものの、効果範囲・効果時間に優れる。設置場所付近での定点戦闘、あるいはビークルに設置することで、ビークルおよび搭乗時の指揮下NPC部隊の強化に向く。 ライフベンダー以外は、長押しすると設置したものと残弾を破棄し、リロードに入る。 ●欠点 ビークルがないと動かせないので、どうしても籠城戦になりがち。 ●前作との相違点 射出式の支援装置であるアシストガン系は廃止されて、ポスト系のみになった。 ライフベンダー・パワーポスト・ガードポストがNPCビークル、及びプレイヤーが搭乗中のビークルに取り付けられなくなった。無人のビークルには取り付け可能。 前作以前の感覚でポスト設置と同時にビークルに搭乗すると、取り付けに失敗する。設置モーションが終わったのを確認してから乗り込むようにしたい。 ライフベンダー ●概要 アーマーやビークルの耐久値を回復するポスト型の装置。なぜか人道的な配慮によって敵も回復してしまう。侵略者も回復するとかどういうことですか!本部!! 実際のところ、味方の攻撃力が敵の回復量を上回る事の方がほとんどなのであまり気にしなくていい。 四方八方から大群が押し寄せるミッションで味方を守るために使うことが多いが、この敵回復効果により背後や側面の敵にとても気づきやすくなる。 回復量は緩やかな代わりに範囲と効果時間が長いのが特徴。複数設置して効果が重なった場合、回復量も合算される。 設置数は使い切りで、戦場でのリロードは不可能。 カタログスペック上の回復量は1F(60分の1秒)ごとの値。 ●前作との相違点 下位モデル品の設置数が増加し、全モデルで効果範囲が大幅に増加した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 回復量(AP/F) 効果範囲(半径m) 効果時間(sec) 備考 0 ライフベンダー 5(★5) 0.097(★10) 36.2(★10) 60.0 初期から所持秒間回復量:5.821基あたり最大回復量:349.2 5 ライフベンダーM2 5(★5) 0.14(★10) 43.5(★10) 60.0 秒間回復量:8.41基あたり最大回復量:504 16 ライフベンダーM3 5(★5) 0.34(★10) 50.7(★10) 60.0 秒間回復量:20.41基あたり最大回復量:1224 36 ライフベンダーMA 5(★5) 0.65(★10) 57.9(★10) 60.0 秒間回復量:39.01基あたり最大回復量:2340 50 ライフベンダーMH 5(★5) 0.97(★10) 65.2(★10) 60.0 秒間回復量:58.21基あたり最大回復量:3492 77 ライフベンダーZD 5(★5) 1.9(★10) 90.5(★10) 60.0 秒間回復量:1141基あたり最大回復量:6840 パワーポスト ●概要 効果範囲内のすべての味方、ビークルの攻撃力が増加する。敵には効果がない。 複数設置しても効果は合算されない。効果の異なるものを複数設置した場合、より効果の高い方のみ適用される。 残念ながら空爆要請やドローン兵器、レンジャーの設置型兵器には適用されない。リムペットガンには適用される。 攻撃力を高めるだけなので、他のサポート装置や自動で攻撃してくれるカプセル兵士のように単純な守りに秀でいるわけではない。1人でも効果は見込めるが、真価を発揮しやすいのはマルチプレイ時やNPCを引き連れている時。味方が多ければ多いほどその分、味方全体の与ダメージが高まり撃破ペースが上がっていくので結果的に守りに繋がる。 ピックアップ + パワーポストZM パワーポストZM パワーポストの最終モデルで、攻撃力上昇効果が1.5倍ほどとかなり大きい。 コレの影響下にあるビークルの火力は圧巻。弾数の多いエイレンなら低めのDPSを補うこともできる。 INF攻略では体力が多い敵に対して速攻をかけるのに重宝する。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 上昇率(%) 効果範囲(半径m) 効果時間(sec) リロード[自動](sec) 備考 10 パワーポスト 3(★5) 20.9(★10) 30.2(★10) 60.0 22.1(★8) 持続時間が短い 25 パワーポストM2 3(★5) 20.9(★10) 30.2(★10) 90.0 22.1(★8) 58 オフェンシブテリトリー 3(★5) 20.9(★10) 84.5(★10) 90.0 22.1(★8) 効果範囲が広い 84 パワーポストZM 3(★5) 52.3(★10) 36.2(★10) 90.0 22.1(★8) 上昇率が高い ガードポスト ●概要 効果範囲内のすべての味方、ビークルの被ダメージが軽減する。敵には効果がない。 複数設置しても効果は合算されない。効果の異なるものを複数設置した場合、より効果の高い方のみ適用される。 複数いらない場合は、NPC部隊の中心に置いておくと生存力が飛躍的に向上する。 カット率から設置後の実質耐久値を求める場合は、100/(100-a)のaにカット率を代入した数値を耐久値に乗算すると求められる。 ピックアップ + ガードポストM2 ガードポストM2 武器Lvは17と低いものの、驚異のダメージカット率62.7%を誇る。単純な防御力なら上位モデルを上回っている。 高い耐久力を持つビークルに刺すと3倍近い耐久力になり、まさに鉄壁となる。ただし効果範囲が狭いので、裏を返せばそれ以外の用途には使いづらいと言える。強いて言えば篭るポイントが決まっているミッションで使って事故の保険にするくらいか。 + ゾーンプロテクター/ゾーンプロテクターZM ゾーンプロテクター/ゾーンプロテクターZM カット率は低いが、効果範囲が非常に広いタイプ。最終モデルのZMはゾーンプロテクターの効果範囲はそのままに、カット率を強化したもの。 この性質はNPC隊員と共闘して進む場合に真価を発揮する。NPCにも効果が及ぶため、これを刺したビークルに乗ってNPC隊員を連れて進む様はまさに指揮車両。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 カット率(%) 効果範囲(半径m) 効果時間(sec) リロード[自動](sec) 備考 1 ガードポスト 3(★5) 31.4(★10) 30.2(★10) 120.0 22.1(★8) 初期型だが、性能バランスは良い 17 ガードポストM2 3(★5) 62.7(★10) 14.5(★10) 120.0 22.1(★8) 効果範囲は狭いがガード系最高のカット率 31 ゾーンプロテクター 3(★5) 20.9(★10) 90.5(★10) 120.0 22.1(★8) 効果範囲は広いがカット率は低い 64 ガードポストM3 3(★5) 52.3(★10) 36.2(★10) 120.0 22.1(★8) カット率と効果範囲のバランスが良い 75 ゾーンプロテクターZM 3(★5) 31.4(★10) 90.5(★10) 120.0 22.1(★8) ゾーンプロテクターのカット率強化モデル トーチカ ●概要 エネルギーの防壁を生成する装置。敵の弾丸や爆風を防ぎ止めることができる。噛みつきやディロイの突き刺しなどの直接攻撃は防げない。 毒ガスも防げない。 種類によって壁の形状が異なるため、必ずしも高レベルの方が高性能とは言えない。用途によって使い分ける必要がある。 味方の攻撃は通過させるので、壁の中から安全に攻撃することが出来る。NPCを含むEMCの射撃、位置指定マーキング、レーザーサイト、グレネード等の軌道予測線(レンジャーの設置兵器を除く)は通過できない。特に危険なのがレンジャーのセミアクティブレーザー誘導式のロケットランチャーを使った場合で、武器切り替えや緊急回避などして誘導を切らないと、高確率で発射した本人の方に飛んできて自爆してしまう。 前作ではNPCを含むバルガの攻撃が当たってしまうという問題があったのだが、今作では通過するようになった。 味方の発射した爆発物、電磁パルス、炸裂弾などは通過するものの、着弾後の効果範囲の爆風は遮断できない。つまりトーチカ自爆戦法はできない。効果範囲にトーチカが巻き込まれると、トーチカの耐久度も消費する。その際は、難易度による誤射ダメージ軽減の補正を受けない。 小ネタとして、味方の頭に乗せることで味方の前にトーチカを展開することが可能、数によっては全方向にトーチカを展開できる、移動にも対応する為、視界が悪くなることを除けば実用性があるかもしれない。味方のビークルや歩兵に乗せた場合、設置対象が向きを変えてもエネルギー壁の向きは変わらない。 オンライン時の敵火力上昇の影響を受けない。そのためオンラインでもオフラインと同じだけ敵の攻撃を防ぐことができる。 ピックアップ + 電磁プリズン 電磁プリズン 設置位置の前方やや離れたところに、U字の防壁を展開する。 説明文と武器名から、U字の中に敵を嵌めるように使うのが推奨されているかのように思えるが、「1回の設置で細長い壁が2つも張れるトーチカ」と考えれば、普通に防壁として便利に使える。 U字を向きを変えて重ねれば四方を壁で囲んだ防御陣地を作ることも可能。 大きな長所は極めて短いリロード時間。他モデルの多くは30秒ほど、長ければ1分ほどにもなるが、これはわずか15秒弱でリロードできる。気軽に再設置ができるので、交戦位置を次々と変えていく戦いに特に向いている。 + 電磁城壁 電磁城壁 伝統のトーチカシリーズのうちのひとつ。 今作は砲兵クルールや大型アンドロイドなど、遠くから爆風をもたらす敵が強力なので、高さのある城壁によるガードが頼りになる。特に砲兵クルールに対しては非常に有効。 ただし、防御範囲が広い分だけ敵の攻撃が当たりやすく消耗も激しい。敵の猛攻を受けるとあっさりと破壊されるので過信は禁物。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 耐久度 設置数 リロード[自動](sec) 備考 スタンダードタイプ 0 電磁トーチカ 450.0(★10) 4(★5) 29.4(★8) 初期から所持 32 電磁トーチカM2 7500.0(★10) 5(★5) 29.4(★8) 前方への半円形 72 電磁トーチカGH 30000.0(★10) 5(★5) 58.8(★8) 大きさがM2の倍ほどに拡大 89 アブソリュート・トーチカ 45000.0(★10) 5(★5) 44.1(★8) 巨大壁 112 アブソリュートDZトーチカ 90000.0(★10) 5(★5) 44.1(★8) DLC2巨大壁 対空防護タイプ 13 対空防護トーチカ 1500.0(★10) 3(★5) 29.4(★8) 横幅が狭く、縦に長い 69 対空防護トーチカME 45000.0(★10) 4(★5) 29.4(★8) 横幅が拡大、設置数も増加 ウォールタイプ 21 ワイドウォールトーチカ 3600.0(★10) 1 29.4(★8) 横に長い半楕円形 78 ボーダーライン 90000.0(★10) 2(★5) 58.8(★8) 横に長大な壁 88 電磁城壁 150000.0(★10) 1 58.8(★8) 広範囲の円柱状の壁(全方位) 特殊タイプ 40 パーソナル シェルター 18000.0(★10) 1 29.4(★8) 1キャラ分ほどの幅しかない極小の円柱型 56 電磁プリズン 36000.0(★10) 3(★5) 14.7(★8) 前方の離れた場所に口を広げたU字型。リロード時間が短い。 デコイ ●概要 人間を模したバルーンを設置・展開する装置。長押しすると設置していた分が一斉に起動する。仕様上、任意での解除&リロードが出来ず、一度設置した場合は効果時間が終了するか、全て壊されるまでリロード出来ない。 起動したデコイは敵から狙われるようになるが、効果時間を経過するか耐久度以上のダメージを受けると壊れてしまう。 耐久度はそこそこあるものの、棒立ち無抵抗なので適当に設置するとすぐ壊されてしまう。ダンゴムシや航空戦力相手にする際は、デコイを遮蔽物に篭城させる感じで設置するとかなり長持ちする。 高機動型アンドロイド、ハイグレード系ドローンなど建物を破壊できない敵や、人間に接敵すると自爆する擲弾兵系には効果てきめん。高難易度での切り札。 味方NPCの流れ弾が当たるとダメージを負う。 バグか仕様かは不明だが、DLC1で登場する侵略生物γの大型種(青ダンゴムシ)および超大型種(赤ダンゴムシ)に接触しても、一切ダメージを受けない。 ●前作との相違点 前述のように、任意での解除&リロードが出来なくなった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 耐久度 設置数 効果時間(sec) リロード[自動](sec) 備考 8 デコイ〔グリーン〕 180.0(★10) 3(★5) 90.0 29.4(★8) レンジャー 29 デコイ〔ブルー〕 2400.0(★10) 3(★5) 90.0 29.4(★8) ウイングダイバー 63 デコイ〔イエロー〕 6000.0(★10) 4(★5) 120.0 29.4(★8) エアレイダー効果時間が長く、設置数も多い 82 デコイ〔ブラック〕 24000.0(★10) 3(★5) 90.0 44.1(★8) フェンサーリロード時間が長い
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2079.html
削除お願いします。
https://w.atwiki.jp/battlefield1918/pages/101.html
スパッド S.VII 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 通常型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 ヴィッカース中機関銃 x1 500発 砲撃要請 無制限 ロケット弾搭載型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 ヴィッカース中機関銃 x1 500発 ル・プリエール・ロケット弾 8発 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新10件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キッチン戦隊クックルン NHK Eテレで2013年4月1日から放送されている子供向け料理・食育番組。 初代クックルン + +クリックで展開 クックルン リンゴ (田口 乙葉) セージ (中尾 壮位) クミン (幸田 雛子) バニラ (山本 花織/声:和久田 み晴 (変身前)) アイス クックルンの協力者 スーパーシェフ (声:三宅 健太) まごたん (声:比嘉 久美子) ペコハラ村の住人 ミント (声:深谷 悠) デガラシ (声:新田 早規) はんぺん山 (声:井上 尚) ましゅまろ富士 だいふく錦 ワサビ (声:水田 わさび) 第2代クックルン + +クリックで展開 クックルン イチゴ (牧野 羽咲) アオイ (NOA) ハッサク (外川 燎) ミール (吉岡 千波) クックルンの協力者 ミトン (声:田中 あいみ) ケイ (渋谷 圭亮) ぽっと (声:宮田 幸季) その他 ちくわぶ先生 (声:酒巻 光宏) しもふり (声:新田 早規) コゲオ (声:森 千晃) 八田 作造 ウニ蔵 第3代クックルン + +クリックで展開 クックルン アズキ (土屋 希乃) マロン (アイラ・サマーヘイズ) 茶太郎 (盛永 晶月) サクラ (木村 佳乃) 松太郎 (声:荒川 良々) クックルンの協力者 マサカゲ (masaharu) クックルンの家族 トム・フルーツ (声:酒巻 光宏) カスミ (声:森 千晃) クックルンが通う小学校の関係者 きなこ (声:太田 哲治) からすみ (声:恒松 あゆみ) キャビア (声:新田 早規) フォアグラ (声:恒松 あゆみ) トリュフ (声:土師 亜文) 第4代クックルン + +クリックで展開 クックルン アユ (川瀬 翠子) コムギ (垂水 文音) フキノスケ (森田 拳) モメン (平 祐奈) クックルンの協力者 キヌ (声:恒松 あゆみ) レオン (吉村 駿作) べつのばらスーパースクールE組 シナモン先生 (声:太田 哲治) さばぞう (声:金光 宣明) もちお (声:白石 兼斗) あんこ (声:長谷 美希) アロエ (声:竹内 恵美子) クルン (声:森 千晃) しじみ (声:佐野 愛) クックルンの家族 アユのパパ (声:金光 宣明) アユのママ (声:森 千晃) 麦之進 (声:酒巻 光宏) 麦太 (声:竹内 恵美子) 麦助 (声:新田 早規) 麦蔵 (声:長谷 美希) フキノスケのパパ (声:神尾 晋一郎) 第5代クックルン + +クリックで展開 クックルン タイゾウ (中村 蒔伝) マイカ (マイカ・ピュ) クラム (高木 波瑠) ルーナ (藤原 聖) ソレイユ (井川 梨愛) クックルンの協力者 ムール (矢作 穂香) ポセイ丼 (声:千葉 繁) ハグ (声:白石 兼斗) チグ (声:白石 兼斗) クックルンの家族 エビオ (声:高木 渉) ジェリー (声:高山 みなみ) タアコ (声:豊口 めぐみ) カイ (声:武内 駿輔) その他 ハモ先生 (声:太田 哲治) ナマコ (声:くまい もとこ) ウニコ (声:宮田 幸季) ウニ太 (声:くまい もとこ)
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登録日:2010/01/03 Sun 02 30 28 更新日:2024/02/04 Sun 23 25 50 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい おっぱいマウスパッド ふにふに ぶっかけ オナペット オンラインケイブ祭り パイズリ マウスパッド 萌えグッズ それは、男の夢。 それは、男の浪漫。 それは、禁断の果実。 禁忌と知りつつ、その甘美な誘惑に耐えきれず手を伸ばす――。 おっぱいマウスパッド その名の通り、おっぱいの形をしたマウスパッドである。 おちんちんマウスパッドとは似て非なるもの。 概要 一般的には二次キャラの顔~おっぱい辺りまでが描かれており、おっぱいのところだけが豊かに盛り上がっている。 当然ながら盛り上がりの大きさはそのキャラの胸の大きさに(そこそこ)比例し、巨乳ならば思い切り盛られている事も多い。 但し構造上「板の上に山盛り状の膨らみをつける」形になるため、メロンやスイカの様な球状の膨らみについては忠実に再現する事は難しい。仕方ないね。 好きなキャラの胸に手を埋め、マウスを操作する時間は至福のひとときと言っても良いだろう。 …その好きなキャラの顔の上でマウスをぐりぐり動かす事になってしまうが、まあこれは実用的なキャラクターグッズの性ともいうべきものなので割り切ろう。 利用方法 造りにもよるが、構造的に手首の支えとなってくれるため、手首の負荷が多少なりとも軽減されるという利点がある。 中には実用性重視で下心なしに愛用している人もいる模様。 また、マウスパッドとしての正しい使用はもちろん、 指でつついてみる 手で揉みしだいてみる 顔を埋めてみる 匂いを嗅いでみる 舐めてみる 枕にしてみる 息子を谷間に挟んでみる 発射してみる 可哀想なので胴体も作ってやる 箸置きにも使える ペットにしてみる おかずにしてみる コレクションにするためにいっぱい買う などの使用法もあり、立体ならではの楽しみ方は無限大だ。 マウスをクリックしていたはずがおっぱいをクリクリしていたなんてことは日常茶飯事。 余談 知名度が上がるにつれて、一般向け・成人向け問わず様々なキャラのバージョンが出るようになり、予約特典などに付くことも。 もちろんそれに釣られてホイホイ限定版を予約してしまうヲタもいるのだ。ソースは俺。 また、巨乳ではなく貧乳キャラを採用してその薄い胸元を再現した、「ただのまな板マウスパッドじゃねーか」と言いたくなるものや、 男キャラのたくましい胸筋を再現した「雄っぱいマウスパッド」という公式が病気としか思えないものもあり、 (特に後者に関してそこまで需要があるのかはさておいて)メーカー各社もユーザーの多彩なニーズに応えて様々な派生作品を生み出している。 追記・修正お願いね♪ …あっ…そんなとこ…ダメだよぉ…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 平たいおっぱいマウスパットもあるよな -- 名無しさん (2013-10-22 12 59 34) ↑貧乏神がっ であった 紅葉(貧乳)がそれはもはやただのマウスパッド と乗りツッコミでキレてた -- 名無しさん (2013-10-22 13 06 25) ジャンプだとワンピ ブリーチ ぬら孫 銀魂 トラブル スケダン ロザバン べるぜバブ があったな 何故NARUTOが無い? -- 名無しさん (2013-10-22 13 08 18) ↑綱手とヒナタと紅とアンコで出せと申すか -- 名無しさん (2013-10-22 14 24 55) むなしくならなかい・・・・・・・・・? -- 名無しさん (2013-10-22 15 02 11) リアルおっぱいはマウスパッドにならない…… -- 名無しさん (2013-10-22 16 18 43) 琴浦さんのも現実Verは確か平らだったな -- 名無しさん (2013-10-22 19 04 06) 凄え使いづらそうに思えるが。 -- 名無しさん (2013-10-22 19 29 21) 女装のマウスパッドもある。女装キャラじゃなくネタ女装の。 -- 名無しさん (2013-10-22 19 40 30) 最近雄っぱいマウスパッドも出たんだぜ......? -- 名無しさん (2013-10-22 20 20 12) 最近でもないやろ -- 名無しさん (2013-10-23 13 06 07) 実際手に取るとショボいんだが特典とか限定だとつい釣られる -- 名無しさん (2013-10-23 14 48 41) ↑3そいつはアズにゃんのことかい?ww -- 名無しさん (2013-10-23 16 06 28) RJは「なくはないです。」だったな -- 名無しさん (2014-07-31 19 57 29) 本物のおっぱいと同じ感触のおっぱいマウスパッドってあるんだろうか -- 名無しさん (2014-07-31 20 14 46) そういえば昔「おっぱいがいっぱい事件」なんてのがあったな。 -- 名無しさん (2016-02-01 03 15 14) マウスパッドはそんなに興味ないけどあの胸を突き出して恥ずかしそうに赤面、あるいは誘惑してるようなイラストはすごく好み -- 名無しさん (2016-06-03 13 56 42) 貴様 さては皇帝陛下の派閥だな オレもだ! -- 名無しさん (2016-06-03 14 09 53) 「まったく嘆かわしい。こんな変態どもに日本の未来が背負えるのか。」と思いながら、現在おっぱいマウスパットの上に乗せられたマウスを使ってコメントを読む俺がいる。 -- 名無しさん (2016-06-03 14 46 09) 箸置きは流石に草 -- 名無しさん (2016-07-02 19 16 48) 好きなキャラの顔にマウス置きたくないのでもっぱら鑑賞及び乳揉み用 -- 名無しさん (2016-07-02 19 37 52) シンフォギアGでも響、翼さん、マリアさんのが発売されたが、何故か翼さんだけ安かった。 理由は察して下さい。 -- 名無しさん (2017-07-22 17 38 10) 実際腕の痛みが若干軽減されるから困る、今は常用している。 -- 名無しさん (2017-11-10 13 13 52) 誰が考えたのか気になる -- 名無しさん (2017-11-10 13 21 23) 箸置きになるのか・・・ -- 名無しさん (2018-08-03 13 32 24) なぜタグにケイブ祭りが… -- 名無しさん (2018-08-03 13 47 40) 出た当初は評判さんざんだったが、見事に定着したな。ワンピースのおっぱいマウスパッドが出るなど誰が予想したか… -- 名無しさん (2018-08-03 13 52 21) 尻マウスパッドとかヒロインが今から食べようとしてるプリンマウスパッドとかの変化球もある模様 -- 名無しさん (2018-08-03 14 24 08) 機能的にも意味がある構造なのだが、お気に入りのキャラクターの上でマウスを動かすという問題がある。イラスト付きは観賞用、実用は無地としたほうがいいのだが、それだと存在意義が・・・・・・ -- 名無しさん (2018-08-03 14 40 28) 個人的には「ジョークグッズ」という名目で販売されているアダルトグッズと同じような感じで「マウスパッド」というのはあくまで名目上のものと解釈してる -- 名無しさん (2018-08-03 14 57 03) たまにどうあってもネタでしかない女装キャラのを見るが、あれよくやったなと・・・ -- 名無しさん (2018-08-03 18 13 30) スレイヤーズのリナ・インバースマウスパッドが作者公認でファンクラブかなんかのサークルから出たことがある。ちょっとだけ膨らんでいるリアルっぷり。 -- 名無しさん (2020-04-17 16 39 23) 時代がずれていればワンナイのゴリエのおっぱいマウスパッドも公式グッズで出たのかなあ(そしてミル姉さん版の案が出るもミル姉さんのおっぱいはおっぱいマウスパッド向きじゃないので却下されちゃったのよとミル姉さんが笑う犬内で愚痴るまでワンセット) -- 名無しさん (2020-07-13 13 45 27) お気に入りのキャラの顔の上でグリグリ動かすことに特化した形状のマウス、というのは出ていないのだろうか。 -- 名無しさん (2021-01-20 13 44 31) tuini -- 名無しさん (2021-01-20 14 12 38) つ、ついに買ってしまった(*^▽^*)ウエーい -- 名無しさん (2022-12-05 13 21 39) 雄っぱいマウスパッドも割かし見る -- 名無しさん (2024-02-04 23 25 50) 名前 コメント
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尿漏れパッド博士 にょうもれぱっどはかせ (架・UPS)強いロボコーナーの登場人物。宇宙暗黒大魔王皇帝軍の兵器開発を担う。
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プレイヤー名 joker デッキ名 メフィの肩パッド [デッキコード] 1074h5c5f5h6r6w6x6G6U6W7e7j7D7M7S8k8n8L9lapbbbo [ユニット] × 9 No003 アサシン × 2 No089 智天使アニエル × 2 No108 音楽の公爵ムルムル × 2 No109 大公メフィストフェレス × 2 差し詰めモデルのような役 No110 恐怖公アスタロス × 1 [マジック] × 31 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 1 No139 補充の緑泡 × 1 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No194 天界呪 × 1 No216 風の神殿 × 1 No232 ウインドランス × 1 No236 騎士の盾 × 2 差し詰めオシャレに敏感な悪魔共の為の雑誌の中の1ページにでてくる最新アイテムのような何か 解説 「肩にちっちゃい重機のせてんのかい!」 騎士の盾をボーっと眺めてたら天啓に導かれました 気付いた時にはこのデッキが出来上がってました・・・ そうと思えばそれにしか見えなくなる不思議さよ・・・ もはや誰にも見向きされなくなったオールドファッション的な「騎士の盾」 それを華麗に着こなす「大公メフィストフェレス」 ここにまさかのコラボレーションが誕生しました! メフィストフェレスの効果はとてもユニークで強力なのですが、私は少し強すぎるかな?と感じてました 「なんか良い調整できないかなー」という過程でメフィの効果をすぐに発動するのではなく、 1ターン間を空けてから発動すればいいかも?という発想からメフィを場に維持しやすいカードを探しました そこで浮上してきたのが騎士の盾。 メフィが強い分、騎士の盾を入れれば程良い強さに収まるのでは、と組み合わせてみました 強さ的にはネタデッキの域を抜けだせませんがそれを補って余りあるユニークさが最大の魅力です 私のイメージする肩パッドって世紀末を舞台にした漫画にでてくるキャラクターが付けてて 三角錐のようなトゲトゲ状の物が複数付いてるのですが、みなさんもそう想像してくれるだろうと祈っておきます 強いデッキから生まれる発見もあればネタデッキから生まれる発見もあるって思いたいです 本当はメフィを真ん中に配置して、その真下は空けつつ両隣に騎士の盾を置くようなデザインが理想です 防御力1800のメフィならば簡単には突破されまいて このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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_, ,、 , ‐='´ // ヽ-、_ ,ィ'" ,' / ヽ、 / j | ゝ / ! | ゙. j | !. ,、 ゙i | ,r=ヽ.¨ `ー-.、_ | '、 j ,◎,〕二ゝ. ヽ_,_ ゙、 ヽ. /`ー'" ,ィ'`"⌒゙ー-‐"!´ ヤ V_,..ィ" ,' ∨ _jk_ / ,| / `ー-、.....,.イ ,'.!/ ,.ィ'´~ `゙ ! /. , ! イh,' ト-., 〉 iヽ,_ ̄ _ ,r‐! f /`. 、,....,__._._,__ || | ' _. _| | |__! _f_/,.-‐' ヽ....、 _,....,....,..ゝ__ヤィ'゙ヤヽ-、二ノゝ_jィ'トヽ`ヽ`ィ`イ´ "ー- ゞ、_ /! _,ィ-ィ/二二イュヤ ヘ__ヤ_〉〉」.jヽ-イト-‐'´ ,ィ_'_,)_,.ィ'、_ノ_、コr'ヽゝ,"、 ̄`ヽ、/ ,' /ィヽ_,イ、ニ__`,二>" ̄¨¨¨´/、ー' `‐" /´ ヽ. |`ヽ、_/ ノ ヽ~`)‐=、゙ヽ' `ヽ.ヽイィ-、イ_ / \_ ! !_ ヽ-、/__イ' `ヽミ`ゝ \_ 〉<─-ニト、_、_ .j /゙ー-、_,.イ .| `゙ ── =´`ゝ'ヽ'」_ヽト、  ̄ヽ-ニト、_ ~`ソ! ./ V .l、 `"ヾィr、,_ ヽ、 、.__f〈 ゙ヽー'゙i ゙、 イ' `"ヾェ,、._ `ヽ、ヽ`ー- 、 }. ヽ ヽ. `ヾイト、 ~`ーヽ、_ ! ./ ヤ l `´ j ,' ヽ { / { { | | ! } ! j ト. ,...,ェ.-、"‐,.ィ ト. 〔,.._ .) メ´ ,.イ_,'--トイ.イ _,...イ! i´| / rイト._,!_ r、 `´ヤ" `゙ヾ ×─────────────────────────────────────── 【名前】イャンクック 【タイプ】ひこう/ほのお 【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。 【もちもの】 【技x5:ついばむ、かえんほうしゃ、すてみタックル、りゅうのまい、フェザーダンス】 こうげき:B ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ついばむ 物理 飛行 60(90) 100 単体 ○ 相手がきのみを持っていれば、その効果を自分が受ける。 かえんほうしゃ 特殊 炎 90(135) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。 すてみタックル 物理 ノーマル 120 100 単体 ○ 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 りゅうのまい 変化 ドラゴン --- --- 自分 × 自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階ずつ上げる。 フェザーダンス 変化 飛行 --- 100 単体 × 相手の「こうげき」を2段階下げる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 岩 ばつぐん(2倍) 水 電気 いまひとつ(1/2) 炎 格闘 鋼 フェアリー いまひとつ(1/4) 草 虫 こうかなし(---) 地面 【備考】 初登場:6スレ目 1051 やらない夫の手持ち 戻る